📅 2024.3.17-3.23週の出来事
いまだ背中(肩甲骨?)が痛い…
水曜日が祝日だと気持ち的にも余裕が生まれて良いよね
最近、加湿器つけても湿度が上がらなくなってきた…
スタバ行ってきた!みたいなので、二郎系の画像つけるのってなにがおもしろいん?
4月から色々変化があるなぁ
🇰🇷:ハングルノート 3月19日
今週は復習がメインだったけど、多少新しい部分もあったかな?とは言え、아/어 주세요とか、~고 아/어요みたいなやつでした。
종이에 이름을 써주세요.(紙に名前を書いてください)
밤에는 카페에서 친구를 만나고 캠프를 가요(夜には、カフェで友だちに会って、キャンプに行きます)
あとは、~고 아/어요を使った会話の練習でした。
아침에 일어나서 화장실에 먼저 가요?
아니면 물을 먼저 마셔요?朝起きて、トイレに先に行きますか?
それとも、水を先に飲みますか?
みたいなお題が出されて、それに対して答える感じです。
저는 화장실 먼저 갈게요.
왜냐하면 그게 루틴이기 때문입니다.私はトイレに先に行きます。なぜなら、それがルーティンだからです。
というような感じのお題が3つぐらい出されました。
面白かったのは
할 일을 먼저 다 하고 놀아요?
아니면 먼저 놀고 할 일을 해요?やるべきことを先にやってから遊びますか?
それとも、先に遊んでやるべきことをしますか?
というお題に、私ともう一人が、
저는 먼저 놀게요. 할 일은 안 해요.
私は先に遊びます。やるべきことはやりません。
と答えたことです笑
私の場合は、理由として
내일의 제가 열심히 해요.
明日の私が一生懸命やる
と答えました笑
こういうこと言えるようになっただけでも成長しているんでしょうね。
4月からは会社の事情で今のメンバーで受けれなくなるので、来週が今のメンバーではラストですね。私は、引き続き同じ先生ぽいので良かった!
📊:デザインにおける定量
どの会社でも必ずデザインにおける成果の定量化は、課題になっていると思う。私たちクリエイターには、必ずしも定量が必要なわけじゃなく、むしろ定性で力を発揮できる部分が多いのも事実だと思います。会社としても定性を期待してくれているでしょうしね。
ただ、だからと言って定性でいいじゃないとなると、それはちょっと違うと思ってます。
ここ数年で各社経営層にデザイナーを配置することが増えています。経営に関わるってなると、どうしたって定量的な部分は求められるでしょうし、マネジメントとしても定量で表さなければならない部分もあります。
特に、プロダクト軸だと定量って難しい部分があって、プロダクト規模が大きくなればなるほど、プロジェクトでも分業が進み、企画を考える人、マーケする人など、いろいろな方が関わり形にしていくので、ASIS-TOBEの形でCTR150%増!と言ってもすべてがデザイン成果ではないわけです。中にはデザイナーならではの気付きで改善を進めることもあるんですけどね。
一方で定量って、少し慣れると割となんでも定量にできる部分があって、これはこれで罠だよなーと思う。アンケートとかも下手すると回答率とかがピックアップされて回答率97%になりました!とかあるけど、本質的には定量で出すのそこじゃなくね?みたいなのってすごおおおおおい簡単にやれてしまう。ほんとそれぐらい慣れた人には定量って簡単だったりする。またその数字をすごく見せることも同じぐらい簡単で、2倍っていうより、200%UPのほうがそれっぽく感じてしまったり、実際上がった200%って全体で見たら実は1-2%の改善にしかなってないなんてこともあったりする。1-2%でももちろん良い改善なんだけどね。
なにが言いたいか分からなくなってきたけど、少なからずクリエイターにも定量って大事というか、定量で出せる人が出さないのであればいいけど、定量で出せませんってなるのはアウトだと思う。クリエイターにとって、とても難しい定量による成果の可視化。避けて通ることもできるんだけど、よりクリエイターが力を発揮できる環境を作るためには会社からの投資も必要で、それを得るためには可視化ってめちゃめちゃ重要。分解するとプロダクトの中でもデザイナーがどれだけの成果を担っているのかって定量でも出すしかないんだよね。
評価とかしながら、定量と定性の関係性。本質的になにを定量にするべきかなど、管理職だけじゃなく、メンバーにも伝えていったほうがいいんだろうなと感じました。
📒:知りたい情報ってこういうのよね
例えば冷蔵庫を買い替えようかなーって思っているときに、「冷蔵庫 おすすめ」とかで検索すると思うんだけど、ほんとどこもかしこも同じようなランキングばかりでがっかりすることこのうえない。
旅行に行くときも、欲しい情報って、どこの誰だかわからないけど、リアルの体験を書いてくれている人の記事のほうが情報としてほしいですよね。
ゲームもそう。攻略wikiじゃなくて、ゲームのブログが読みたいんだよ。
たまたま知った旅行のブログ
一泊二日、クアラルンプールを食べる。熱中症に倒れ、車に轢かれ、されど麗しきマレーシア料理。
とてもいい。行きたくなる!
とか言いながら、買い替えるときは価格ドットコムのランキングは見ちゃう
あとがき
多様性ってとても大事だと思うんだけど、主張する側が受け入れる側に望みすぎじゃね?って思うことがある。男性だけどお化粧したいだとか、男臭いのは苦手とかはいいと思うんですよね。会社の飲み会行きたくないとかもいいと思う。けど、勝手にしたら良くね?ってぐらいであって、受け入れる側がそれを認めることまでセットな主張ってのにすごい違和感があるんですよね。
ってことを書いてたんですけど、土曜日は推しちゃんの誕生日なので、まぁどうでもいいやとなりました笑
미나야 생일축하해~